Donnerstag, 19. Oktober 2017

Das 350. Montagsspielen mit 13 Tage und Catan – Das Duell



13 TAGE – DIE KUBAKRISE 1962 ist letztens eingetrudelt … mit einem ziemlich feuchten Umkarton. Zum Glück ist nichts mit dem Spiel passiert. Wäre ja auch zu schade um das schöne Material. Für einen Verlag ist es nicht ganz ohne Risiko, ein Spiel schon vor den Internationalen Spieletagen auf den Markt zu bringen. Was, wenn das Spiel durchfällt? Heute kommt es auf den Tisch, wir sind schließlich mal wieder zu zweit.


Donnerstag, 12. Oktober 2017

+ Scythe von Stonemaier Games (deutsche Ausgabe von Morning)

Jamey Stegmaier: SCYTHE mit Illustration von Jakub Rozalski für 1-5 Spieler bei Stonemaier Games 2016, deutsche Ausgabe bei Morning 2016


Ursprünglich ein Kickstarter-Spiel, ist es auf der Spiel 2016 bei Morning auch auf Deutsch erschienen. Feuerland Spiele hat es dann in ihr Programm übernommen. Dieser Lebensweg des Spiels verspricht einiges. SCYTHE muss wohl was können können. Schon mal interessant: Jeder startet mit einer leicht anderen Ausgangslage ins Spiel. Daraus das Beste zu machen, ist dann die Bestimmung und Berufung. In der allerersten Partie das vollständig zu durchblicken, ist heute unsere Herausforderung.

Es startet ganz friedlich als Entwicklungsspiel. Jeder für sich in seiner Ecke des überbunten Spielplans. Wir sammeln mit unseren Arbeitern Rohstoffe und entwickeln daraus Technologien, die unsere Spielweise verbessern. Wie immer bei dieser Art von Spiel: Viel hilft viel: Viele Arbeiter, viele Kampfmaschinen, viele Technologien. Und davon auch am besten als Erster.

Dienstag, 10. Oktober 2017

Das 349. Montagsspielen mit Scythe, Das Fundament der Ewigkeit und das neueste Can't Stop




Wir haben den Rücken frei. Morgen muss keiner von uns arbeiten. Außerdem ist die Fairplay 121 auch schon im Kasten. Also freies Spielen … und deshalb kommt endlich SCYTHE auf den Tisch. Soll ja länger dauern, soll ja anspruchsvoll sein, soll ja gut sein. Aber eigentlich habe ich in den letzten Monaten nicht mehr viel über das Spiel gehört. Ein Selbsttest tut da Not. Astrids Spiel ist bereits ausgepöppelt und einsatzklar. Sie hat es sich auf der Spiel '16 gekauft. Jetzt könnte ich hier schreiben, dass sich Astrid aber auch wirklich jeden SC… Momentchen! Ich konnte mich letztes Jahr auch nicht zurück halten und habe eines der letzten drei deutschsprachigen Exemplare von Morning auf der Messe gekauft. Auch ich kaufe mir jede Schei...THE. In diesem Fall liegt es besonders nah an der Wahrheit. Äh, nur ausgesprochen und nicht spielerisch.

Eine Ersteinschätzung zu SCYTHE folgt.

Seit dem letzten Montagsspielen ist DAS FUNDAMENT DER EWIGKEIT dran. Eigentlich ist das in Sachen Ersteindruck auch schon abgefrühstückt. Astrids Ersteindruck können Sie in der Fairplay 121 nachlesen. Hier noch meinen Senf zur heutigen Partie, die ich tatsächlich gewinne. Kein Wunder, denn die Herrschaften spielen mir in die Hände. Natürlich nicht meine Mitspieler, sondern die Einwohner der vier Städte. Wenn ich an die Reihe komme, liegen da besonders nette Bewohner aus. Ich wähle zwei Damen, die mir jede Runde zwei Siegpunkte einbringen. Darauf kommt sogar noch ein Würfel mit fünf oder sechs Augen. Die bleiben mir schön lange gewogen. Wie die beiden heißen?! Wo die wohnen?! Ach, ganz egal.

Mittwoch, 4. Oktober 2017

Das 103. Großspielen mit Zeitalter des Krieges, 6 Nimmt! und Tiefseeabenteuer

Ist schon eine ganze Weile her, dass wir das Würfelspiel ZEITALTER DES KRIEGES gespielt haben. Hier im Blog steht bereits eine Rezension. Ich hatte damals schon darauf verwiesen, dass sich das Endspiel länger ziehen kann. In Maßen trifft das auch für diese Partie zu … aber dann nimmt doch jemand die letzte Burg ein. Und wer hat dann gewonnen? Betty mit einem Vorsprung von einem Punkt. Ich bin übrigens total chancenlos, meine Auslage wird immer wieder gefleddert und dann würfle ich auch noch schlecht.

Dienstag, 26. September 2017

Das 348. Montagsspielen mit 2x A Game of Thrones Catan und Tiefseeabenteuer





Was heute auf den Tisch kommt, ist so klar wie Kloßbrühe. Astrid und ich waren am vorherigen Wochenende im Kloster Haydau … zum Spielem der Kosmos-Neuheiten. Welche von den Neuheiten wir heute spielen? Nein, wir spielen nicht das verrückte LUCKY LACHS. Das ist auch schon älter und wäre mir zu hektisch und auch zu laut. Außerdem lohnt das zu dritt nicht wirklich. Immerhin weiß ich jetzt genau, wie der LUCKY-LACHS-Griff geht. Aber egal, was wollen wir spielen? DAS FUNDAMENT DER EWIGKEIT oder A GAME OF THRONES CATAN? Keine Frage: Der Catan-Ableger ist heute ein Muss.

Donnerstag, 21. September 2017

Das 347. Montagsspielen mit 2x Tiefseeabenteuer, 2x X nimmt! und Silber Dollar



Heute ist die Zeit der Revanche. Michael will unbedingt noch mal runter in die Tiefen der See. Klar, will ich auch, denn meine Niederlage beim 346. Montagsspielen darf so nicht stehen bleiben. Die erste Partie geht mit 34 zu 18 zu 0 Punkten an mich. Und wer hat null Punkte geholt? Hä! Die zweite Partie ist eine enge Kiste. Jürgen gewinnt mit 28 zu 27 zu 25 Punkten. Da haben wir das Spiel heute wieder ganz anders erlebt, haben die Tiefen neu ausgelotet. Gut, das Spiel. Eine komplette Rezension gibt’s in der Fairplay 121.

Dienstag, 19. September 2017

Das 346. Montagsspielen mit Mystic Vale incl. Erweiterungen und Tiefseeabenteuer



MYSTIC VALE soll ja mit den Erweiterungen besser sein. Also ran, gibt einen Haufen neuer Karten zu erkunden. Was soll ich schreiben? Das, dass das Spielgefühl dasselbe bleibt? Klar, muss ich sogar. Allerdings dauert es heute länger, bis dem gegeben wird, der schon viel hat. MYSTIC VALE kommt nur schwer in Fahrt, viel zu oft müssen wir lesen: Was kann die Karte? Passt sie zu meinem Deck? Und wer an der Reihe ist, ist auch erstmal beschäftigt. Wie viele Punkte habe ich zusammen? Aah, nochmal zählen, ich glaube, die Karte da habe ich vergessen. Dann einkaufen … Was liegt denn da aus? Mmmmmmmh.

Und dann starte ich den ersten Kettenzug. Die Karte noch, und die Karte noch. Und da noch Punkte … endlich ist der Bann gebrochen. Bei mir läuft jetzt die Maschine, und Matthäus ist mein Freund. Von jetzt an gibt er mir immer reichlich. Mein Sieg ist grandios, aber nur Matthäus gratuliert mir. Ich gewinne mit 50 gegen 23 und 14 Punkte. Hatten wir das nicht zu zweit schon letztes Mal? Genau, da ist uns das auch schon aufgestoßen. Zu zweit sind aber auch die Wartezeiten zwischen meinen Zügen nicht ganz so lang. Mit den Erweiterungen und zu dritt wird MYSTIC VALE immer noch nicht gut. Das war's für MYSTIC VALE. Werde ich wohl nicht mehr anfassen.

Dann noch schnell TIEFSEEABENTEUER. Die drei Runden dauern nicht lange. Das Spiel ist kurzweilig und hat mehr Tiefe, als wir auf den ersten Blick erkennen. Gut, ich habe meinen Mitspielern schon einige Partien voraus, weiß um den Spielspaß. Und es läuft, wie bislang immer, super. Beinahe hätte ich das Spiel verpasst. Ist ja auch nicht groß, macht optisch auch nicht viel her, und die Schachtel ist gemessen am Preis auch recht klein. Um nicht zu sagen: Winzig. Der Titel ist auch viel zu trocken für dieses Tauchspiel. Ich bleibe allerdings nicht trocken. Ich schaffe es nicht ein einziges Mal retour ins rettende U-Boot: 0 Punkte! Michael siegt locker mit 20 Punkten, Astrid schafft acht. Gibt noch 'ne Revanche.

Das 346. Montagsspielen am 04.09.2017 (21/2017)

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